Bonjour, je suis
Disponible en CDI/CDD à partir de septembre 2026
Ingénieure informatique en alternance à Polytech Marseille, je me spécialise en Intelligence Artificielle et développement logiciel full-stack — et j'ai à cœur de mettre concrètement toutes ces compétences au service d'une équipe. J'ai eu la chance de travailler sur des systèmes de matching sémantique avec SBERT/FAISS, d'évaluer des modèles d'extraction de métadonnées PDF, et d'intégrer des LLM dans des contextes métiers réels — des expériences qui me donnent envie d'aller encore plus loin.
Curieuse, autonome et toujours partante pour apprendre, j'explore aussi le traitement d'images, la réalité augmentée/virtuelle et les technologies immersives. Je suis à l'aise avec Python, FastAPI, PHP, JavaScript et un large écosystème d'outils IA, et j'aime autant relever un défi technique complexe que collaborer avec une équipe pour livrer une solution qui a du sens.
Disponible en CDI ou CDD à partir de septembre 2026, je suis très enthousiaste à l'idée de rejoindre une équipe où je pourrai mettre toutes mes connaissances en pratique sur des projets innovants alliant IA et développement logiciel.
💼 Price Observatory — Montpellier, France
🔬 Université de Montréal (UdeM), DIRO — Montréal, Canada
🧠 Laboratoire d'Informatique & des Systèmes (LIS) — Marseille, France
Démos et projets académiques
Projet inter-école réalisé en équipe de 5 (3 en informatique, 2 en mécanique), avec un produit final physique : une serre connectée modulaire. Le système repose sur un firmware ESP32 qui lit les capteurs et pilote les actionneurs, une API REST FastAPI qui centralise les données en base PostgreSQL, et un dashboard React temps réel (WebSocket) pour visualiser et piloter la serre. La vidéo et l'application présentées ici sont une simulation du fonctionnement réel du produit final.
Dans cette vidéo, je vous présente un projet de programmation graphique réalisé avec OpenGL en C++. Vous découvrirez comment j'ai structuré mon code pour charger et afficher des modèles 3D avec textures, en utilisant des bibliothèques comme GLFW, GLEW, et GLM.
Ce que vous verrez dans cette vidéo :
Objectifs de ce projet : pratiquer la programmation graphique, améliorer la structuration du code avec des fichiers .h et .cpp, expérimenter avec les textures, les transformations et les déplacements de caméra.
Projet XR détectant une feuille A4 posée sur un plateau ou un carton pour y superposer des décors virtuels (murs, terrain) et suivre en temps réel les mouvements d'une balle physique sur le plateau. Le déplacement dans la scène 3D suit fidèlement les mouvements détectés, avec plusieurs configurations de niveaux et de décors. Projet réalisé en binôme.
Projet de traitement d'images et de vidéos : détection de contours, segmentation, filtres morphologiques et analyse de flux vidéo en temps réel avec OpenCV.
Développées à travers mes expériences en entreprise et en stage, ainsi que le travail en équipe lors de mes projets académiques.
Polytech Marseille
2023 – 2026Aix-Marseille Université
09/2021 – 05/2023Vietnam
06/2018Quelques photos en dehors du code
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À partir de septembre 2026